网游持续发力,无线增值业务比例下滑
网易发布2005年第四季度及年度未经审计财报。本报记者康亚风摄
本报讯(实习生殷洁记者彭梧)昨日,网易发布了自丁磊复出后的首次财报———2005年第四季度及年度未经审计财报,其2005年年度营收状况保持了2004年的增长高速。数据显示,网易2005年度总营收为2.1亿美元,同比增长76.8%.
其中,网络游戏业务年度总营收为1.709亿美元,同比增长119.3%,主要来源于其自主研发的《梦幻西游Online》和《大话西游OnlineⅡ》两款网游。而无线增值业务第四季度毛利率为1.3%,低于上一季度的11.3%,同时全年无线增值业务占总营收比例由去年的9%下降至4.3%.网易董事兼CEO丁磊对此解释为“主要由于电子邮件等免费服务相关成本的增加”。
互联网分析师吕伟钢表示,网易网络游戏和在线广告两方面的业务收入以及营业利润,都超过了华尔街对它的预期。但是网络游戏业务季度环比增幅从第二季度的27%逐季下降为5%,其增长已经接近顶峰。网易游戏的下一轮增长,将有赖于新推出的游戏。
据悉,除了运营现有的两款游戏,2006年网易将推出2.5D游戏《大唐》、3D游戏《天下》和第二版休闲游戏平台。而对于此前盛大推出免费网游,丁磊并未透露网易是否会采取同样模式,仅称“免费网游有利于网民有更多机会接触游戏。” (DVOL本文转自:中国DV传媒 http://www.dvol.cn)