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选择一款适合自己的合成系统
2004/11/6 18:06:47
 

  电影中令人眼花缭乱的镜头总能引来观众的啧啧称叹,这主要得益于数字技术的高速发展,给电视节目的后期效果制作方式带来了根本性的变化,由过去昂贵的SGI工作站发展到今天以个人电脑为平台的合成软件;由过去的品种简单到今天的种类繁多;由过去几年一次的版本升级到今天的一年两三次的版本升级。使得人们普遍采用视频特效合成软件来完成二、三维特技合成以及最后的渲染工作。更由于CPU频率的高速发展,目前市场上的主流桌面系统的性能已经直逼传统的高端SGI工作站系统,他们之间在运算速度上的差距已经明显的减小,在国内的制作领域里,后期合成技术的应用也越来越广泛,特别是广告制作、节目包装、影视剧加工等领域,合成软件更是制作中的主导工具。
这里,我们要为大家介绍的是目前后期合成软件中比较流行的几款软件:Commotion Pro、Combustion、After Effect Production和shake,通过对它们的介绍,给您的选择提供一个参考依据。
Commotion Pro
品尼高公司出品的Commotion Pro在国内并不算很出名,但它却是一款性价比相当好的后期合成软件,它具有很多高端的合成软件才具有的强大功能,比如克漏动态笔刷、灵活的跟踪工具等,在下面的文章中我们会详细介绍它的功能。
对于熟悉Adobe photoshop这样的图形程序的用户来说,对Commotion 的用户界面一定不会感到陌生,因为Commotion就是由开发photoshop的设计师们开发的。
Commotion的Super clone工具提供了强大的克隆能力,它可以让您对任何的一个剪辑画面,任何画面上的任何位置处的象素进行复制,可以让你很方便的实现把这一画面上的对象复制到另一画面上,结合Autopaint的使用,可以创作出非常逼真的绘制效果。
Commotion独有的FX Brush画笔,能够帮助艺术家实现许多特征显著的特殊媒体效果,如粉笔画效果、阴影效果、蜡笔画效果、纹理画以及各种其他的效果,软件包含了200多支画笔,而且我们可以利用FX Brush Editor(FX画笔编辑器)来对每一支画笔进行编辑,从而可以创造出更多的效果。
Commotion的抠像功能异常丰富,具有根据蓝背景、绿背景及色彩差异抠像、背景差异抠像、亮度抠像、溢出消除和消除杂质等诸多的抠像工具。Commotion更内置了强大的Primatte keyer工具,依据Primatte keyer的专业性能,使我们的抠像工作更易于进行和实现。
Commotion的动作跟踪器适合于自动跟踪或分析运动图像中的对象的运动,它可以利用Software 和Power Mac G4两种方式跟踪,利用动作跟踪器可以达到稳定图像,对图形实行边角约束,自动把对象绘制到剪辑画面中,改变视图的透视效果以及实现轮转影印处理的彻底加速和自动化的目的。
Combustion
Combustion可谓出身名门,它来自于以Flint/Flame/Inforno特效制作软件独霸SGI高端平台的discreet公司,它移植了很多SGI平台高端特技软件的特点,在新一轮的升级中,Combustion的性能又有了更进一步的提高。
Combustion提供了一个完全内置的,强大的二维粒子系统,其中包含一个有上百个粒子库的常用效果集,可以有火,爆炸,暴风雪以及一些我们从没见过的景象,这些效果不仅可以直接使用,我们还可以根据自己的需要制作出我们想要的效果,可以将二维的粒子经过设置实现非常逼真的三维效果。
Combustion为使用者提供了非常自由的字幕创作工具,它具有支持国际字体的能力包括双字节字体,我们可以为字体设置旋转,平移,“输入”等效果,而且能在路径上制作文字动画。
Combustion提供了多视窗预视功能,最多可以合成四个预视窗体,可以从四个不同的角度预视当前的创作。Combustion所有的操作都是基于层的,包括摄像机和灯光,这就为创作提供了很大的方便,比如说我们要制作一个人物的阴影,只需改变摄像机和灯光的位置就可以很方便的实现。
Combustion可以直接将文件系统通过网络或幕后来渲染,我们可以充分利用网络中各个处理器的能力而不必像其他软件一样等待漫长的渲染过程,这为我们组建一个Combustion网络渲染工厂提供了条件。
Combustion与Flint、Flame等高端的SGI工作站有着很好的兼容性,它们之间的文件格式可以互通,在Combustion中处理完的文件可以拿到Flint、Flame等SGI工作站上继续处理,这就可以把Flint、Flame等SGI工作站从一些简单的合成处理中解脱出来,提高了工作的效率。
After Effect Production Bundle
After Effect Production Bundle是最早一款面向个人电脑平台的合成软件,早在影视特技还是SGI工作站横行的时代,After Effect Production Bundle就凭借Adobe公司的印刷出版界的影响和不凡的实力,在低端平台拥有了最广泛的用户群,它一度成为CG工作者(艺术家)在低端平台首雪
Adobe公司设计旗下的专业软件相互紧密整合,以帮助使用者快速学习软件,直接提高工作效率。After Effect Production Bundle可以合成图像的方式导入Photoshop或Illustrator的层文件,在After Effect Production Bundle中保留原有的图层属性,方便调用。After Effect Production Bundle在调用Primere的项目文件时,会以从下到上的顺序排列Primere时间线上从左到右的每一个片断,并且依然保留Primere项目在时间线上的排列顺序,素材长度,标记等。
After Effect Production Bundle的遮罩是所有合成软件中最为强大的,它可以在一个图层上建立128个遮罩,并可对每个遮罩点进行增、删、改变位置、改变曲线曲率、改变边缘虚实和改变透明度的操作,对于这128个遮罩,我们还可以做交集、差集、并集、较暗、较亮等数学运算。
After Effect Production Bundle对音频的处理能力,能够帮助使用者制作出专业的音效,它提供声音回圈,时间图以及高达8khz至48khz或96khz的取样频率,更有众多的音效效果器可供使用,如反转、高低音、延音、立体混音、强化及合音、回响及音调等。
After Effect Production Bundle的第三方插件繁多,这就为艺术家的创作提供了许多方便的工具,它的功能还有很多,如运动跟踪、抠像等等。这里就不具体介绍了,使用者在使用过程中不断尝试,不断发掘,一定会发现After Effect Production Bundle的强大功能。
Shake
Shake原是由Nothing Real公司出品的一款强大的合成特效制作软件,后Nothing Real公司被苹果公司收购,凭借苹果公司在视频领域的领先经验,现在Shake 3.0版本在功能上比以前更加强大,尤其是在Power Mac 平台。Shake的操作思想是基于节点架构的,它的开发性很好,可以通过编写脚本来扩展软件性能,Shake被誉为最具希望的“明日之星”。
Shake具有功能强大的新视觉效果工具,可简化创新过程,使创作人员能够进行更具创意的控制,在其他软件中需要通过很多步实现的功能,在Shake里可以很简单的实现,如现在创作人员可以简单地向旋转图形涂沫笔画应用跟踪数据,实现耗时的旋转图形工作的自动化。
Shake的音频处理功能允许创作人员根据动画曲线来查看音频波形,可以很轻松的实现视觉效果和音频的同步,更值得一提的是Shake的Depthkey、Depthslice和keylight抠像功能,它们是目前最先进的抠像工具,使用Depthkey我们可以根据图像的深度信息来建立Alpha通道。Depthslice则帮助我们根据图像的深度信息,将Alpha通道建立在任意深度位置或区域之上。Keylight是一个获得过奥斯卡大奖的抠像工具,它可以精确地控制残留在前景对象上的蓝幕或绿幕反光,并将它们替换成新合成背景的环境光。
Shake for Mac OS X中包含的Qmaster网络渲染管理软件,能够自动确定网络中目前可用的渲染节点。如果有一个渲染节点的机器与网络断开,内置式的故障保护功能可以让Qmaster将正在进行的渲染任务重新分配到其他的渲染节点,以保证工作的按时完成。
对于那些只需二维合成效果强大无需音频处理的用户,我们建议使用Commotion Pro系统;对于动画合成图像设计师、动画师以及视觉效果艺术家,我们建议使用Combustion系统;对于电视剧以及广告片头的创作人员来说,After Effect Production Bundle将是最佳的选择,而对于大型电影制片厂和视频特技制作室的大规模制作,我们首推Shake。
(DVOL本文转自:中国DV传媒 http://www.dvol.cn)

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